元气骑士时代系列武器测评 元气骑士远古时代
摘要:这几把武器中,除第一把为工程师专属外,其余均为关卡中可获取的时代系列装备。从数据看,多数单发伤害为2,仅次时代达到3;暴击率整体偏低,唯有次次时代的暴击表现尚可。以下为多组测试数据(无天赋增益,测试角色。,元气骑士时代系列武器测评 元气骑士远古时代

这几把武器中,除第一把为工程师专属外,其余均为关卡中可获取的时代系列装备。从数据看,多数单发伤害为2,仅次时代达到3;暴击率整体偏低,唯有次次时代的暴击表现尚可。
下面内容为多组测试数据(无天赋增益,测试角色为工程师,目标为沙袋)。
武器一,欠时代
伤害波动范围为8至14,最高可达14,表现稳定且 杰出,无需消耗法力,使用流畅顺手,是一款性能出色的武器。
次时代武器二号登场
相比上一代,单发伤害提升但弹药减少,蓝耗增加,暴击率为零导致输出不足,整体表现和手感均不如前作,火力明显偏弱。
三号武器,次世代利器
该武器蓝耗调整为两点,弹药容量有所提升,单发伤害较前代降低一点,但暴击率在测试中表现突出,整体输出较为稳定(测试期间暴击触发较少,实际效果可能更佳)。2点蓝耗属于合理范围,配合充足的弹药储备,适合持久消耗作战。 虽然该系列武器整体伤害处于中等水平,难以应对高强度战斗,但在过渡阶段仍具备不错的实用性与性价比,是中期发育阶段值得考虑的选择 其中一个。
武器四号,次时代子弹系列的巅峰之作,性能卓越,引领未来科技潮流。
这把武器伤害稳定,三轮测试均为20,数据波动小,表现均衡。但每次攻击消耗4点蓝量,略显偏高,实战中常因蓝耗过快而无法打满输出,造成资源浪费。天赋推荐选择弹射,该天赋对此武器有 独特增益,可使子弹触发二次弹射,极为罕见。整体强度中规中矩,虽非顶尖,但也并不弱势,适合在蓝量充足的地图中使用,发挥其持续输出潜力。
