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再刷一把掉落率真相揭秘 再刷一把掉落率高吗

作者:admin 更新时间:2026-01-29
摘要:因官方始终未公布掉落率公式,且四宝藏队伍对掉率提升显著,我决定通过分析代码来获取准确的掉落率计算方法。==============手动分割线===============首先需了解掉落物的生成机制,第一步是定位游戏引擎中的rpg_obj。,再刷一把掉落率真相揭秘 再刷一把掉落率高吗

 

因官方始终未公布掉落率公式,且四宝藏队伍对掉率提升显著,我决定通过分析代码来获取准确的掉落率计算 技巧。

==============手动分割线===============

首先需了解掉落物的生成机制,第一步是定位游戏引擎中的rpg_object脚本。

用记事本打开文件,查找生成掉落物的 技巧,简洁无花哨颜色干扰。

一种 技巧用于生成掉落物品,另一种则决定掉落概率,可设置为一倍或两倍掉率。

原版无法调整掉落率,只能通过新增插件实现相关功能。

用过YEP_ExtraEnemyDrops插件的人,第一 时刻都会想到它与掉落率相关,这款由Yanfly制作的插件在玩家中口碑极佳,功能实用且广受好评。

当敌人被特定元素技能命中一定次数后,部分装备的掉落概率会随之提升或降低。

植物类敌人被火元素技能击中一次或以上时,所有常规掉落物概率降为零,必定转化为灰烬。

包含死亡回合、参战人数、阵亡数量及击杀技等多项条件。

言归正传,回到主题

老迈不用此法,逐件设置装备确实繁琐费力,效果也不理想。

发现影响掉率的主要是套装与被动技能,迅速定位到对应的两个插件。

先查看被动技能,定位与掉落率相关的代码部分。

此处重写了引擎生成掉落物的逻辑,原以为概率为加算,经测试实为各被动概率相乘。

直接上图

四人皆为珍贵情谊

最后 结局为797%

四件宝藏加的属性远超你全身装备爆率总和

再添一套四女神套装吧。

最终 结局是 几许

是1945%龘

为四位勇者加冕权柄,实则暗藏绿帽玄机。

看看掉落概率 怎样

为何直接显示4279%会比自己计算的略低?这涉及装备加成机制,接下来我们将详细解析其具体影响。

查看套装属性效果

跳过步骤直接看图

套装效果通过另一函数实现,其掉率加成分为加算与乘算两种,具体计算公式为(1+plus)*rate。

上场角色套装加成总和

套装属性加成按乘法计算并累乘。

最终 结局等于物品掉落率与被动技能总和的比率相乘。

四件装备的掉率加成均为120%,每件单独也可激活套装效果。若每件提供20%掉率提升,叠加后总掉率为(1+0.2×4)×1.2?,经连续乘算得出最终 结局约为3.73248倍,显著 进步获取概率。

戴上四顶绿帽子后,原数值19.45经过每次增加30%,最终 结局为42.79。

而非19.45*1.3*1.3*1.3*1.3=55.55

我觉得老迈不会在此用乘算,因其增幅过于显著。

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眼下仅一事需老迈确认。

女神套与幸运7附加被动技能时,可能触发两种不同效果。

套装效果触发时自动激活被动技能,提示玩家已生效。

被动技能生效,套装效果仅增加被动技能及描述文本。

难题已解决,选用第二种方案,被动生效。

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最后的结论

最终掉率由被动技能总掉率与无被动装备的总掉率相乘得出,其中单件装备可独立触发套装增益效果以提升掉落概率。